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程序员压力太大,降80%薪水转行做游戏,结果把全球玩家都逼疯了

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

游戏行业是一个寻找自我、追逐梦想的行业,进入这个行业的人,其所学的专业出身似乎显得不是那么的重要,比如最近知名视频作者“怕上火喝王老菊”,就在最近宣布自己将自学编程,制作一款经营模拟游戏。而在这个行业中,还有许多半路出家的游戏人,他们也做出了非常优秀的作品。今天,小弟就来带大家看看这些半路出家的游戏作者吧。


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1、码农压力太大,转行做游戏折磨玩家

宫崎英高与其他优秀的游戏制作人不同,29岁之前完全没有接触过游戏制作方面的工作,大学毕业以后,他都在甲骨文公司做一名辛勤的码农。


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但不知道是不是因为程序员工作太过压抑的缘故,他玩了一款名为《古堡迷踪》的游戏后,似乎打开了新世界的大门,立马想跳槽进入游戏行业。当然找工作也不是一帆风顺的,经过一番跌跌撞撞,他付出了降薪80%的代价,才在2004年转职进入同在事业上升期的From Software。随后就有了令全球玩家熟知的《黑魂》系列、《血缘》、《只狼》等受苦游戏。

单就降薪80%这一点,相信就会让很多想跳槽进入游戏行业的人望却止步,然而宫崎英高却毫不退缩,还获得了如此的成就。相信期间他背后付出的代价也是十分庞大的,他所制作的苦难游戏,似乎就阐述着他的部分人生经历。


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2、飞行员和分析师兼职,做出史上最肝游戏

席德·梅尔原本是一名具有大好前程的系统分析师,然而在1982年,他与好友退役飞行员蒂斯的一同玩了一款名为《红色男爵》的游戏后,毅然决然地直接地进入了游戏行业,建立了MP公司。


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席德·梅尔↑

与宫崎英高不同的是,这两人的转行比较理性一点,他们并没有马上完全退出原有的行业,而是通过兼职的方式来制作游戏,在1985年《无声行动》上市以后,缓解资金问题以后,以后他们才完全投身于游戏行业。


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1987年《席德·梅尔的海盗》上市为标志,他们开始制作属于他们自己的策略游戏。到91年《席德·梅尔的文明》诞生,这款作品让席德·梅尔成为了获誉无数的游戏大师,而策略(肝)游戏的分类就只有《文明》与其他。

现在的《文明》系列,早已不是席德·梅尔亲自操刀制作的,但是游戏的一直以来的思想得到了传承。从《文明》这款作品中,我们可以看出他的丰富的人生阅历,与长年累月积累的文化修养。


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3、在国企上班太无聊,为记录生活做游戏

郭祥昊在98年博士毕业以后,就职于国企,在闲暇之余开发了一款名为《北京浮生记》的免费小游戏,这款游戏容量只有700多KB、游戏画面简陋粗糙,基本以文字和数字为主,却因简单有趣的玩法和黑色幽默风格而受到追捧,用户数量一度达到了2000万以上。


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郭祥昊↑

郭祥昊当年一个人制作《北京浮生记》时,是希望通过游戏来记录这个时代,《北京浮生记》走红以后,郭祥昊创立了自己的游戏工作室“Guoly工作室”并辞去了自己国企的工作,专职进行游戏开发。早期制作了《方便面三国》,《大明浮生记》等页游获得了口碑与用户数量。


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后期手游大热,他也制作了《找你妹2014》、《狂暴之翼》等讨好市场的作品。


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4、油管一哥把自己做成游戏

前油管一哥PewDiePie是一个瑞典人,父母是成功的商人,然而2011年他却在父母的极力反对下,离开大学专注了他的油管事业,然而他的努力也给他带来了庞大的收入及人气,2017年8月,他已经拥有超过5670万粉丝。


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像素游戏是他频道的一个热门视频种类,因此Outerminds便为其量身定做了名为《PewDiePie兄弟拳传奇》这款像素横版过关游戏,PewDiePie本人也参与了这款游戏的制作,他本人也在直播中,演示了这款游戏,但是结果却死成狗!因为这款游戏真的还是有一定的难度。


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另外他还参与了《PewDiePie的主播模拟器》,这是一款模拟经营类,玩家可以自己布置直播间,决定视频的内容标题等。这两款游戏都产生了一定的影响力,算是成功的作品。

5、视频博主放弃舒适生活,进军游戏开发

B站视频博主王老菊最近发布一则微博,宣布自己将自学编程转行投身游戏开发,游戏的类型为偏经营模拟,内容涉及未来科技宇宙。消息一出令网友们,网友们有的纷纷留言支持,有的则表示十分担忧。


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其实如果老菊继续当up主做有趣的视频,接些防不胜防的广告,相信他的日子也会相对比较舒适一点。可能由于长期做游戏视频,使得他对游戏的兴趣不再只是简单的兴趣,才使得他踏出舒适区,自己出资去做独立游戏。

根据王老菊发的微博来看,他将会参与到游戏全程的制作、策划当中,相信也将会是一个十分艰辛的过程。在此小弟预祝老菊早日获得成功。


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小弟打死也要说:游戏行业虽然是一个追梦的行业,但是许多大公司最终都因为市场压力、资金的紧张问题,都纷纷放弃自己最初的梦想来迎合市场。讽刺的是那些因为爱,而半路出家转入游戏行业的人,他们却能不计代价地给制作出自己心中理想的游戏,玩家们也给予了他们无数的赞誉。

一个正惊问题:你会为了做一款心目中的好游戏,而辞去现在的工作吗?


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